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ELDEN RING / 인물·환영

엘든 링: 모그는 왜 두 곳에 나타날까?

작품·버전 범위: ELDEN RING 본편의 두 모그 전투와 지하 통로. 확장팩은 입장 조건까지만 다룹니다.

스포일러 안내 모그의 두 보스전과 보상, 로데일 지하의 숨은 통로와 봉인이 나옵니다.

로데일의 지하에서 모그를 쓰러뜨렸는데, 모그윈 왕조에도 같은 얼굴이 기다린다. 한쪽은 흉조의 아이 모그, 다른 쪽은 피의 군주 모그다. 이름만 바꿔 다시 싸우는 걸까, 아니면 죽었던 모그가 돌아온 걸까?

지하의 모그를 본체와 구별되는 환영으로 읽을 근거는 있다. 다만 환영이라는 판단과, 누가 왜 만들었는지를 아는 것은 별개의 문제다. 두 장소를 나란히 보면 앞의 답은 선명해지고, 뒤의 답은 오히려 조심스러워진다.

별이 보이는 왕조의 전장에서 삼지창을 든 피의 군주 모그왕조에서 만나는 피의 군주 모그. PlayStation 공식 배포 화면. © Bandai Namco Entertainment / FromSoftware. 이미지 출처 ↗

왕조의 모그를 쓰러뜨리는 일은 따로 남는다

지하의 좁은 전당에서는 흉조의 아이 모그가 삼지창과 혈염으로 길을 막는다. 이 전투는 날개를 펼치는 단계 없이 끝나고, 승리하면 혈염의 발톱자국을 얻는다. 피의 군주의 추억이나 모그의 거대한 룬을 받는 장면은 여기 나오지 않는다.

모그윈 왕조의 전투는 다르다. 같은 뿔과 옷, 삼지창을 알아볼 수 있지만, 피의 군주 모그는 전투 도중 날개를 펼친다. 그를 쓰러뜨린 뒤에야 모그의 거대한 룬과 피의 군주의 추억이 함께 주어진다. 지하전의 보상 화면과 왕조전의 보상 화면을 비교하면, 지하에서 이겼다고 왕조의 군주까지 처치한 것은 아니라는 구별이 보인다.

이 차이는 확장팩 입구에서도 중요하다. PlayStation의 공식 안내가 요구하는 대상은 모그윈 왕조의 피의 군주 모그다. 지하의 동명 보스를 잡는 것으로 이 조건을 대신할 수 없다. 두 보스를 같은 인물의 전반전과 후반전처럼 생각하면 여기서부터 진행 상황을 잘못 짚게 된다.

로데일 지하에서 삼지창을 휘두르는 흉조의 아이 모그와 한국어 보스 이름로데일 지하의 흉조의 아이 모그. 원게임 녹화: TCM-CXXVII, 00:00. © Bandai Namco Entertainment / FromSoftware. 이미지 출처 ↗

‘환영’이라는 답에는 근거가 있다

보상과 전투 연출의 차이만으로 마법의 원리를 알아낼 수는 없다. 짧은 전투라고 반드시 가짜인 것도 아니다. 그런데 음악에는 더 직접적인 이름이 남아 있다. 공식 사운드트랙의 Omen Illusion, 곧 ‘흉조의 환영’이라는 뜻의 제목이다. 반다이남코의 공식 공연 음반 곡목에서도 이 이름과 피의 군주 모그의 곡을 따로 확인할 수 있다.

지하의 모그를 환영이라 부르는 설명은 이런 명명과 두 보스의 서로 다른 역할을 함께 읽은 것이다. 왕조의 피의 군주가 따로 있고, 지하에서는 그의 모습을 한 또 다른 전투 상대를 만난다고 이해하면 중복된 얼굴이 곧 부활을 뜻하지 않게 된다.

그렇다고 환영을 실제 피해를 줄 수 없는 그림자라고 생각할 필요는 없다. 지하의 모그는 공격하고, 길을 막고, 쓰러뜨려야 사라지는 보스다. 여기서 ‘환영’은 전투가 거짓이라는 말보다 눈앞의 상대를 왕조에 있는 모그의 육체와 그대로 동일시하지 않는 설명에 가깝다.

이제 남는 의문은 그 모습을 누가 여기에 두었느냐다.

봉인이 알려주는 이름은 어디까지일까

지하 전당의 상자 뒤 제단을 치면 아래로 이어지는 길이 열린다. 그런데 모르고트가 아직 쓰러지지 않은 진행 상태에서는, 이 안쪽 통로가 황금빛 봉인에 막힌다. 영어판의 문구는 “Sealed by Morgott the Grace-Given”이다. 봉인한 자의 이름으로 모르고트를 지목한다.

모그의 전당 뒤 통로를 막고 있으며 모르고트를 지목하는 문구가 표시된 황금빛 봉인영어판 문구가 모르고트를 지목하는 대상은 이 봉인이다. 원게임 녹화: Pimperville2 Gaming, 00:43. © Bandai Namco Entertainment / FromSoftware. 이미지 출처 ↗

그래서 모르고트가 모그의 환영도 세워 두었다는 해석은 이해할 만하다. 모그가 막던 전당과 모르고트의 봉인이 같은 통로에 이어져 있기 때문이다. 하지만 문구가 직접 설명하는 대상은 봉인이다. 앞에서 싸운 모그까지 자신이 만들었다는 말은 붙어 있지 않다.

모그가 자기 행방을 숨기려고 미끼를 남겼다는 설명도 마찬가지다. 그럴듯한 목적을 붙일 수 있다는 것과 그 목적이 기록으로 확인됐다는 것은 다르다. 두 보스의 모습, 보상, 곡명, 봉인 문구를 맞춰도 제작자와 위장 계획을 확정하는 대사는 나오지 않는다. 여기서 살핀 근거로는 어느 쪽을 정답으로 잠글 수 없다.

지하의 모그를 쓰러뜨린 순간 해결되는 일은 그 전당의 장애물을 치우는 것이다. 왕조에서 기다리는 피의 군주와의 싸움도, 모르고트의 별도 봉인도 그것만으로 대신 끝나지 않는다. 두 모그를 구별하면 이름이 반복되는 이유를 설명할 수 있지만, 그 배후의 모든 의도까지 따라 밝혀지는 것은 아니다.

왕조로 향하는 길과 황금 나무 안으로 들어가는 길은 또 다른 조건을 요구한다. 그 차이는 나무를 불태운 뒤에도 죽음의 룬을 풀어야 하는 이유에서 이어 읽을 수 있다.

참고한 공식 자료

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